Donanım

NVIDIA, ışın izleme teknolojisinin performansını artıracak!

NVIDIA, dünyanın en büyük ekran kartı üreticileri ortasında yer alıyor. Şirket, kullanıcılarına sunduğu teknolojiler ve performanslı ekran kartları sayesinde çok seviliyor ve birçok oyun sever tarafından satın alınıyor.

Şirket, kullanıcılarına oyunlarda daha âlâ bir ışık ve gölgelendirme sunmak için RTX (ışın izleme) teknolojisini kullanıyor. NVIDIA, yayınladığı yeni makaleye nazaran ışın izleme teknolojisi için yeni bir teknik üzerinde çalışıyor. Argümanlara nazaran yeni teknolojisi sayesinde yeni ekran kartları, şu ana nazaran daha güzel ışın izleme teknolojisi sunacak.

NVIDIA, ilerleyen yıllarda yüzde 20 daha güzel RTX teknolojisi sunacak!

Twitter kullanıcısı Ox22h tarafından ortaya çıkarılan bilgiye nazaran NVIDIA, geçtiğimiz günlerde yeni gelişmeyi açıklayan bir makale yayınladı. Bu makalede şirket, yeni bir teknoloji olan Subwarp Interleaving‘den bahsediyor. Bu teknoloji sayesinde ışın izleme teknolojisinin gelecek yıllarda tanıtılacak NVIDIA ekran kartlarında yüzde 20 oranında daha yeterli bir performans sunması bekleniyor.

GPU Subwarp Interleaving, ışın izleme teknolojisini elementlerini daha yeterli optimize ederek çalışıyor. Olağan kullanımda şu anki tekniğe nazaran yüzde 6.3’lük bir performans artışı sunuyor. Bu artış, yer yer yüzde 20 oranlarına kadar çıkıyor. Lakin, bu sistem şu an kullanılan mimari için pek de uygun görünmüyor. Performans artışı için mimaride değişiklikle yapılması gerekiyor.

NVIDIA mühendisleri tarafından yayınlanan makalede şu anda çalışan RTX teknolojisinden ve meseleden bahsedildi :

“İlk olarak, GPU’lar, tek bir program sayacından (PC) alınan ve SIMT (tek komut, çoklu iş parçacığı) biçiminde yürütülen, çözgü dediğimiz üniteler halinde gruplandırır. İkinci olarak, GPU’lar, birçok aktif çarpıtma ortasında eşzamanlı zamanlama yaparak durakları gizler. Uzun gecikmeli bir süreç bir çarpıtmayı durdurduğunda ve GPU’nun çarpıtma zamanlayıcısı geçilecek etkin bir çarpıtma bulamadığında, bir alt çarpıtma zamanlayıcısı bunun yerine yürütmeyi geçerli çarpıtmanın öbür bir farklı alt çarpıtmasına geçebilir.”

Yeni teknik Subwarp Interleaving, bu usul durumlarda daha uygun bir sonuç vererek GPU’larda çarpıtma gecikmesini azaltıyor. Bu teknolojisi, büyük ihtimalle RTX 40 serisinden sonraki GPU’larda bizlerin karşısına çıkacak. Bu teknoloji için şirket, yeni bir mimari üretecek. Pekala, sizin kanılarınız neler? Yorumlarınızı ve görüşlerinizi aşağıda belirtmeyi unutmayın.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu