Oyun

Valorant’ta Yer Alan Casusların ve Haritaların Özellikleri

 
5v5 kadro rekabetine dayalı oyunu Valorant, günümüzün en tanınan rekabetçi çevrimiçi nişancı oyunlarından biri. Tanınan olmasındaki en büyük etkenlerinden biri ise CS:GO ile benzerlik göstermesi.
 
Valorant, Dünya’nın yakın gelecekteki farklı bir versiyonunda geçen 5v5 tabanlı bir taktiksel rekabetçi birinci şahıs nişancı oyunu. Şuana kadar oyunda 21 farklı karakter bulunuyor lakin ilerleyen vakitte daha fazlasının oyuna eklenmesi planlanıyor. Her karakterin kendine has 4 farklı özel yeteneği yer alıyor. Bu yeteneklerden ikisini raunt ortalarında oyun içi parayla alabilirsiniz. Birebir vakitte bu parayla silah ve zırh da satın alabilirsiniz.
 
Bu yazımızda sizlere Valorant oyununda yer alan haritaları, karakterlerin özelliklerini ve bu karakterlerle hangi taktikleri yapabileceğinizi göstereceğiz.  
 
Valorant oyununda yer alan karakterlere geçmeden evvel size haritaların kıssalarını tanıtalım. Lotus’un eklenmesiyle birlikte Valorant’ta toplam dokuz harita bulunmakta.
 
LOTUS:
 
 
 
Kadim güçlerle dolu bir astral geçit içeren gizemli bir yapı. Büyük taş kapılar çeşitli hareket imkanları tanıyor ve üç gizemli alana giden yollara açılıyor.
 
PEARL:
 
 
 
Gözalıcı sualtı kentinde yer alan iki bölgeli haritada saldıranlar savunanları püskürtmeye çalışıyor. Pearl, rastgele ek bir mekaniğe sahip değil ama doğal hoşluğuyla ön planda. Omega Dünya’da yer alan birinci haritada, küçük orta bölge yahut iki yandaki uzun menzilli koridorlar aksiyon dolu çatışmalara sahne oluyor.
 
FRACTURE:
 
 
 
Çok saklı bir araştırma tesisi, başarısızlıkla sonuçlanan bir radyanit deneyinden sonra ikiye ayrıldı. Haritadaki farklı habitatlar sayesinde iki farklı seçime sahip olan savunanlar, saldıranları kendi bölgelerinde karşılayabilir ya da atakla başa çıkabilmek için hazırlık yapabilir.
 
BREEZE:
 
 
  
Bu tropik cennetteki tarihi yıkıntıları ve deniz kenarındaki mağaraları keşfe çıkın. Lakin arkanızı kollayacak casuslara gereksiniminiz var. Açık alanlarda ve uzun menzilli çatışmalarda buna gereksiniminiz olacak. Dikkati elden bırakmadığınız sürece Breeze’de su akar, yolunu bulur.
  
ICEBOX:
 
 
  
Sıradaki savaş meydanı kutup soğuğunun karar sürdüğü bâtın bir Kingdom hafriyat alanı. İki Spike yerleştirme bölgesi de kar yığınları ve metal kesimleriyle korunduğu için keskin nişancılık hünerlerinin kıymetini vurguluyor. Çelik halatları kendi lehinize kullanarak bir anda düşmanların üstüne çökebilirsiniz.
  
BIND:
 
 
  
İki bölge var. Ortası yok. Ya sağı seçeceksin ya da solu. Eee, hepsi bu kadar mı? Doğal ki değil! İki tarafta da saldıranların kullanabileceği yollar ve rakipleri arttan vurmaya yardımcı olacak tek istikametli ışınlayıcılar bulunuyor.
  
HAVEN:
 
 
  
Terk edilmiş bir manastırın avlusunda kapışan casuslar üç bölgeyi de denetim altına alabilmek için birbirini yiyor. Denetim altına alınacak çok bölge var, ancak savunucuların ele geçireceği fazladan bina daha saldırgan formda püskürtme yapabilmeleri için yararlı olabilir.
 
 
 
Taktiklere ve özelliklere geçmeden evvel isterseniz gelin birinci olarak karakterlerin öykülerine göz atalım.
  
Jett:
  
Anavatanı Güney Kore’yi temsil eden Jett’in çevik ve darbelerden kaçmaya dayalı dövüş şekli, diğerlerinin alamadığı riskleri almasını sağlar. Her çatışmada üstünlüğünü aşikâr eder ve rakipleri daha nerede olduğunu anlamadan onları kesip biçmeye başlar.
 
Raze: 
 
Bomba üzere bir kişiliğe ve kocaman silahlara sahip olan Raze, ortamıza Brezilya’dan katılıyor. Baş göz dalan oyun biçimiyle düşmanları saklandıkları deliklerden çıkarmakta ve dar alanları ”bam bam bam” temizlemekte üstüne yok.
 
Breach:
 
İnsanüstü güçlere sahip İsveçli Breach, düşman tabanında sert bir formda yolu açan, hedeflenebilir bir kinetik dalga gönderir. Sebep olduğu hasar ve darbe, savaşın istikrarlarını değiştirecek niteliktedir.
 
Omen:
 
Bir anının hayaleti olan Omen gölgelerin içinde avlanır. Düşmanlarını kör eder, savaş alanını uzunluktan boya kat eder ve paranoyanın, onun ne taraftan saldıracağını anlamaya çalışan rakiplerinin damarlarında gezinmesini sağlar.
 
Brimstone:
 
Aramıza ABD’den katılan Brimstone’un hava araçları sayesinde grubu her vakit 1-0 öndedir. Gereken her türlü fonksiyonelliği titizlikle ve inançlı bir aradan sağlaması, muharebe alanında bu kumandanı eşsiz kılar.
 
Phoenix:
 
Aramıza Birleşik Krallık’tan katılan ve yıldızlardan aldığı gücü dövüş tarzının her noktasına yansıtan Phoenix, savaş alanını alevlerle ve patlamalarla aydınlatır. Ardında takviye olsun olmasın, bildiği üzere savaşmak için ileri atılacağından kuşkunuz olmasın.
 
Sage:
 
Çinli ve kapı üzere Sage gittiği her yerde kendini ve ekibini inançta fiyat. Öldürülen silah arkadaşlarını hayata döndürme yeteneği ve agresif hücumları bertaraf edebilmesiyle, cehennemvari savaş meydanında etrafına huzur verir.
 
Sova:
 
Rusya’nın uçsuz bucaksız tundralarında yetişen Gösteriye düşmanlarını acımasız bir verimlilik ve titizlikle tespit eder, izlerini sürer ve onları yok eder. Özel yayı ve sıra dışı iz sürme yetenekleri ile ondan kaçsanız da asla saklanamazsınız.
 
Viper:
 
Amerikalı kimyacı Viper zehir yüklü, çeşit çeşit kimyasal aygıtıyla savaş alanını denetim altında tutarken düşmanın görüşünü de alt üst eder. Avını zehriyle değilse bile aklıyla kesinlikle avcunun içine alır.
 
Cypher:
 
Faslı bilgi uzmanı ve tek kişilik gözetleme ağı Cypher, düşmanın her hareketini bilir, her sırrını duyar ve her hareketini görür. Cypher’ın gözleri daima üzerinizdedir.
 
Reyna:
 
Meksika’nın kalbinden kopup gelmiş Reyna teke tek çatışmalarda düşmanını ezer ve aldığı her skorla daha da coşar. Yapabilecekleri büsbütün saf maharet gerektirir ve onu önemli biçimde performansa dayalı kılar.
 
Killjoy:
 
Alman dâhi Killjoy, kendi icatlarından oluşan cephaneliğiyle savaş meydanını denetim altına alır. Aygıtlarının verdiği hasar rakiplerini durdurmaya yetmezse robotlarının yardımıyla rakiplerini zayıflatarak onların ortadan kaldırılmalarını kolaylaştırır.
 
Skye:
 
Aramıza Avustralya’dan katılan Skye, beraberinde getirdiği yabanî hayvan ordusuyla birlikte çatışmayı güzelden düzgüne kızıştırıyor. Düşmana ayak bağı olan hayvanları ve ekip arkadaşlarını uygunlaştırma yetisiyle, kadrosunun gücünü pekiştiriyor ve gruptaki herkesi kolluyor.
 
Yoru: 
 
Japon Yoru, gerçeklikte açtığı geçitlerden geçerek düşman sınırına sinsice sızıyor. Yanılsamalardan ve kaba kuvvetten eşit oranda faydalanarak maksatlarını göz açıp kapayıncaya kadar indiriyor.
 
Astra:
 
Ganalı casus Astra, kozmosun gücünü kullanarak savaş meydanını lehine değiştirebiliyor. Astral seyahati üzerinde tam denetime sahip olması ve engin stratejik öngörüsüyle, düşmanın bir sonraki atılımından her vakit birkaç ışık yılı önde.
 
Kay/o:
 
KAY/O, radyantları etkisiz hale getirmek için üretilmiş bir savaş makinesi. Düşmanlarının yeteneklerini sindirerek rakiplerin karşı koyma yetisini bastırır. Böylelikle hem kendisini hem de grup arkadaşlarını korur.
 
Chamber:
 
Her daim şık ve tam teçhizat dolaşan Fransız silah dizayncısı Chamber, ölümcül isabetliliğiyle rakipleri ortadan kaldırıyor. Özel yeteneklerini kullanarak görüş uzaklığı sağlar, uzaktaki rakipleri avlar ve her plana eksiksiz bir biçimde ahenk sağlar.
 
Neon:
 
Filipinli Casus Neon, şoke edici bir süratle öne atılır ve vücudunun ürettiği biyoelektrik dalgalarını düşmanların üstüne salar. Düşmanları gafil avlamak için yarışırcasına koşar ve hepsini yıldırım süratiyle indirir.
 
Fade:
 
Türk kelle avcısı Fade, düşmanların sırlarını gasp etmek için saf kâbus gücünü kullanır. Endişeyle ahenk içinde çalışarak maksatlarını avlar ve maksatlarının işini bitirmeden evvel en büyük kaygılarını açığa çıkarır.
 
Harbor:
 
Hindistan’ın kıyılarından gelen Harbor, kadim teknolojilerle suya hükmederek alanda fırtınalar koparıyor. Dostlarını korumak ve düşmanlarını alt etmek için güçlü akıntılar ve coşkun dalgalar çağırıyor.
 
Gekko:
 
Los Angeles çocuğu Gekko yaratıklardan oluşan belalı tayfasına liderlik etmekte. Gekko’nun tayfası ileri atılarak düşmanların başına bela olur. Sonrasında Gekko onları toplar ve birlikte tekrar bela olacak düşman aramaya koyulurlar.
 
 
  
Valorant oyununda yer alan karakterlerin kıssaları bu formdaydı. Artık gelelim bu karakterlerin ne yapabileceğine.
 
Jett:
 
Jett bir düellocu rolünde oynanan bir karakterdir. Çoklukla birinci bomba suram noktalarına bu karakter ile girilir. Oyunu açmaya yönelik bir karakter olduğu için birden fazla oyuncu tarafından beğenilmekte. Gelelim Jett karakterinin özelliklerine.
 
Q Harfi: Jett karakterini kullanıp Q harfine basarsanız havaya yükselebilirsiniz. Lakin yüksek yerden havaya yükselirseniz canınınız azalabilir. Bu yüzden aşağıya gerçek düşerken space (boşluk) tuşuna basarak yavaş bir iniş sağlayabilirsiniz.
 
E Harfi: Kısa müddetliğine sert bir rüzgâr estirmeye hazırlanmak için etkinleştirilebilir. E harfine birinci kez bastığınızda rüzgar estirme havası ve ekranın ortasında sola yanlışsız giden bir bar göreceksiniz. Gördüğünüz anda Jett’i hareket ettiği istikamette fırlatmak için tekrar E harfine basın. Ayrıyeten sola gerçek giden bir bar şayet en sola ulaşırsa fırlama Jett’i hareket ettiği istikamette fırlatma özelliği iptal olur. Bu yüzden bu mevzuda dikkat edilmesi lazım. Şayet ki Jett hareketsiz durursa ve E özelliğini aktive ederseniz ileriye gerçek otomatik atılır.
 
C Harfi: Jett karakterinin C harfinin kullanımı epey kolay ve işinize yarayacak bir özelliktir. C harfine basarak bir duman bulutu çıkar. Ayrıyeten rastgele bir yüzeye çarptığında patlayarak kısa müddetliğine görüşü kısıtlayan bir sis bulutuna dönüşür. Bu duman bulutunu düşmanlarınızdan saklanmak için kullanabilirsiniz. Ek olarak duman bulutuna taraf de verebilirsiniz. Bunun için duman bulutuna nişangâhın istikametinde falso vermek için yetenek tuşunu basılı tutmanız kâfi olacaktır.
 
X Harfi: X özelliği düşmanı öldürdükçe, spike’ı imha edince ve round geçtikçe dolan bir yetenektir. X özelliği aktive olduğu vakit isabetli bıçaklar kuşanabileceksiniz. Bu bıçakları gayenize gerçek atmak için silah ateş etme hareketi ile ateş edebilirsiniz. Şayet ki tüm bıçakları tıpkı anda kullanmak istiyorsanız mouse’nin sağ tiki ile harcayabilirsiniz.
 
Raze:
 
Raze’de Jett üzere düellocu bir karakterdir.
 
Q Tuşu: (PATLAYICI ÇANTA): Q tuşuna bastığınız anda elinizden bir çanta fırlatır ve tabana yapışır. Bu çanta, patladığı anda onun üstünde duran oyuncuları havaya uçurur. Bu yüzden bu karakteri oynayan oyuncular tam üstünde durarak ve patlatarak rahatlıkla havadan uçabilir.
 
E Tuşu: (RENK ETKİLİ BOMBA): Bu tuşa bastığınız anda elinize bomba gelir ve bu bombayı istediğiniz yere atabilirsiniz. Bomba patladığı anda 4 tane bombacık ortaya çıkar ve bu bombalar da rakibe hasar verebilir.
 
C Tuşu: – (BOMBOT): Elinize bir bombot gelir ve bu bombotu istediğiniz yere yönlendirebilirsiniz. Düşmanı gördüğü anda onun üstüne giderek karşı rakip hakkında görüş alabilirsiniz. Yeniden düşmanı  gördükten sonra onun üstüne masraf ve kendini patlatarak karşı rakibe hasar verir.
 
X Tuşu: Bu tuş ulti tuşudur. X tuşuna bastığınız anda elinize roket gelir ve bu roketi düşmana fırlatarak hasar verebilirsiniz.
 
Breach:
 
Q Tuşu: Bu özel ile birlikte rastgele bir duvara nişan alarak, duvarın karşısında duran oyuncuları kör edebilirsiniz.
 
E Tuşu: Bu tuşu kullanarak istediğiniz tarafa basılı tutarak sürükleyin ve bırakın. Böylece sürüklediğiniz alanın içinde yer alan oyuncular var ise bu sayede sersem yiyerek yavaşlayacaklardır.
C Tuşu: Bu tuş ile birlikte yeniden duvar içine tarafınızı göstererek atarsanız duvarın içinden geçerek duvarın karşı tarafına hasar verebilir.
 
X Tuşu: Ulti tuşunu kullanarak istediğiniz tarafa basılı tutarak bırakın ve ultiyi yiyen oyuncular havaya zıplar ve sersemleyerek yavaşlar.
 
Omen:  
 
Q Tuşu: Bu tuş ile birlikte istediğiniz istikamete hakikat fırlatarak rakibinizi kör edebilirsiniz.
 
E Tuşu: Bu tuşu kullanarak istediğiniz yere sis bırakabilirsiniz.
 
C Tuşu: Bu tuşu kullanarak yakınızdaki rastgele bir yere ışınlanabilirsiniz.
 
X Tuşu: Bu tuş ile birlikte haritada istediğiniz her yere ışınlanabilirsiniz. 
 
Brimstone: 
 
Q Tuşu: Yakmak istediğiniz yeri bu tuşa basarak gerçekleştirebilirsiniz.
 
E Tuşu: Bu tuşu kullanarak rakiplerinizin önüne sis atarak onlara mahzur olabilirsiniz.
 
C Tuşu: Bu tuşu kullanarak önünüze kuvvet işareti çıkacak ve bu alanın içine girerek daha süratli yürüyebilir, silah değiştirebilir ve ateş edebilirsiniz.
 
X Tuşu: Bu ulti tuşu ile haritada belirlediğiniz yeri yakarak düşmana hasar verebilir. 
 
Geriye kalan karakterleri bir sonraki Valorant yazımızda paylaşacağız. 
  
Valorant’ın son çıkan yaması ile de size birkaç bilgi verelim. Valorant’ın son çıkan yaması 2004 yaması karakter güncellemeleri ile kimi düzeltmeler getiriyor. Riot Games’in yama hakkında açıklaması: Olağan yama döngümüzü bozarak bir müddettir üzerinde çalıştığımız değişiklikleri oyuna getiriyoruz. Ayrıyeten VALORANT oyuncuları her zamanki yama notlarımızın biraz anlaşılması sıkıntı olduğunu söz etmişlerdi. Biz de herkesin anlayabileceği formda değişikliklerin her birine açıklamalar koyduk. Keyfini çıkarın!
 
İşte VALORANT 2004 Yama Notları:
 
 
  
AJAN GÜNCELLEMELERİ
  

Kankuş artık silah kuşanabiliyor ve ateş edebiliyor.

Brimstone’un sakalına yakın durmak artık seri atış sağlıyor.
 
REKABET GÜNCELLEMELERİ
 
VALORANT’ta rekabete dayalı sıraya giren ikili kumrular artık sesli irtibatta sırf birbirlerini duyabilecekleri farklı bir kanala atanacak.
  
Aranızdaki bağlantıya bir türlü isim koymadığınız “arkadaşınızla” VALORANT’ta vakit geçireyim derken ekip arkadaşlarının gazabına uğrayan dostlarımız, yanınızdayız bilesiniz.
  
OYNANIŞ SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ
  

Artık başlangıç noktasındayken yapılan atışlar direkt rakiplerin başlangıç noktasına gidecek.

Jett’in atılmasının artık yük sonu yok, bekleme müddeti var. Bekleme müddeti de 0,5 saniye.
 
HARİTA GÜNCELLEMELERİ
 
Breeze hariç tüm haritaları kaldırdık, Breeze’e de plaj kulübeleri ve şezlonglar ekledik.
  
MOD GÜNCELLEMELERİ
 

Hain Kadro Arkadaşı Modu: Skor tablosu ve her türlü irtibatın kapalı olduğu tekli sıra modu.

PERFORMANS GÜNCELLEMELERİ
 
Bundan sonra ekip kaptanının seçtiği casusun yüzüne yaşlandıran bir filtre uygulanacak.
 
İLERLEME GÜNCELLEMELERİ
 
Artık dışarı çıkıp çimene basarak da Savaş Bileti ilerlemesi kaydedebileceksiniz.
 
SOSYAL GÜNCELLEMELER
 
Sesli sohbette “VALORANT aksanıyla” yapılan konuşmalar artık otomatik olarak çevriliyor.
 
SİLAH GÜNCELLEMELERİ
 
Vandal mı yoksa Phantom mı daha uygun diye internette konuşup duruyordunuz. İşinizi kolaylaştırmak ismine Vandal’ı tam oyundan kaldırdık.
 
 
  
Valorant, oyuncuların düzey atlaması için çeşitli içerikler sunuyor. Oyuncular, oyunu oynarken üç farklı formda düzeyini geliştirebilir:
 
Hesap Seviyesi: Bu, oyuncunun hesabının oyundaki seyahati boyunca edindiği genel seviyeyi belirtir.
 
Ajan Kontratları: Muhakkak bir Casus ile ne kadar tecrübeye sahip olduğunu gösterir. Casus Kontratları, oyuncuların maç oynadıktan sonra elde ettiği XP (deneyim puanı) aracılığıyla ilerletilir. Makul düzeylere ulaştıktan sonra oyuncular mükafatlar alır. Oyuncular, bir casusu açmak için mukavelenin 5. düzeyini gelmesi gerekir.
 
Battle Pass: Valorant’taki Battle Pass’ler başka oyunlara emsal biçimde çalışır. Her dönem, düzey başına eşsiz mükafatlar içeren bir Savaş Bileti bulunur ve onu satın alan oyuncular, almayan oyunculara kıyasla daha fazla içeriğe sahip olur.
 
1) Günlük Vazifeleri Yapın:
 
Valorant, başka oyunlara misal formda ekstra tecrübe puanı kazanmanıza imkan sağlar. Bunlar, oyunculara oyuna her giriş yaptıklarında verilen Günlük Vazifeleri olarak karşınıza çıkar.
 
Bu misyonlar sadece 24 sürer ve tamamlanan her günlük vazife için 2.000 XP verilir. Vazifeler birinci başta kolay üzere görünse de gün geçtikçe daha da zorlaşacağını göreceksiniz.
 
2) Haftalık Misyonları Unutmayın:
 
Haftalık vazifeler günlük misyonlara nazaran daha sıkıntı fakat verilen ödül de daha fazla. Her haftalık vazife 11.700 XP’ye kadar deneyim puanı verir. Ayrıyeten yeni haftalık misyonları alabilmen için mevcut misyonları tamamlaman gerekir.
 
3) Oyun Modlarını Deneyerek Düzey Atlayın:
 
Valorant’ta düzey atlamaya çalışırken göz önünde bulundurulması gereken en değerli şeylerden biri, oyuncuların oyun boyunca kazandıkları XP ödülleridir. Oyuncuların maç başına ne kadar
XP kazandıklarını düşünmeleri gerekiyor.
 
Maç başına kazanılan XP yalnızca oyuncuların nasıl performans gösterdiğine değil, birebir vakitte seçilen oyun moduna da bağlı.  
 
– Standart Maç (2.100 XP – 4.700 XP)
 
Standart maç birebir rekabetçi maçına benzeri. Lakin standart maçlarda maçları kaybetmenin tek makus yanı daha az deneyim puanı kazanmak. Her maçta yaklaşık 2.100 XP elde ediliyor. Ek olarak oyun içinde düzgün performans gösterirsen yararın çok daha fazla olur.
 
– Rekabetçi (1.300 XP – 4.700 XP)
 
Dereceli olarak da bilinen bu oyun modunda oyuncular hem rank hem de düzey atlamak için birbirleriyle çaba ederler. Fakat rekabetçi modunda deneyim puanı kazanmak öbür modlara nazaran daha zordur. Zira maç müddeti yaklaşık 40 dakika civarında oluyor.
 
– Spike’a Atak (1.000 XP)
 
Her galibiyet için verilen XP ve her oyun modunda maç başına geçen müddet göz önüne alındığında Spike Rush, düzey atlamak için en ekonomik ve pratik moddur. Oyunda taraflar 3 tipten sonra değişir ve toplamda 7 cinse kadar sürer. Spike Rush içerisinde satın alma menüsü de yoktur. Bütün oyuncular bir çeşide birebir rastgele ekipman ve zırhla başlar. Tüm karakter maharetleri de otomatik olarak gelir ve her tipten sonra yenilenir.
 
– Mevt Maçı (900 XP)
 
Diğer modlara nazaran az XP vermesine karşın süratli bir biçimde bitebiliyor. Vefat Maçı modunda oyuncu tek başına uğraş eder ve 40 öldürme sayısına ulaşan birinci oyuncu maçı kazanır. Bu modda casuslar rastgele oyunculara verilir fakat casus özellikleri kullanılmaz.
 
Tırmanış (800 XP – 1.000 XP)
 
Farklı silahlar ve yeteneklerden oluşan döngüyü tamamlama yarışında öne geçmek için rakipleri avlayarak ekip halinde 12 Tırmanış düzeyini bitirmeye çalışın. 12. seviyeyi tamamlayan birinci ekip yahut 10 dakikanın sonunda en yüksek düzeye ulaşan ekip Tırmanış’ı kazanır. Bu modda her müsabaka için 800 XP ve kazandığınız zafer için de ilaveten 200 XP kazanırsınız.
 
 
 

Valorant üzere süratli tempolu bir kahraman nişancı oyununun kimi oyuncuların rekabetçi oyun için nişangahını (crosshair) özelleştirmeyi unutmaması gerekiyor. Silahınızın nişangahını en yanlışsız biçimde ayarlarsanız, rakiplerinizin karşısında çok daha avantajlı bir pozisyona gelebilirsiniz

Riot Games, Valorant 4.05 yaması ile birlikte özel nişangah kodlarının eklenmesiyle farklı nişangahlar ortasında geçiş yapmayı çok daha kolay hale getirdi. Bu da profesyonel oyuncular tarafından kullanılan nişangah ayarlarını kolay kolay kopyalayabileceğiniz manasına geliyor. Ülkü bir nişangâh oluşturmanın farklı yolları vardır. İster sıfırdan bir nişangâh tasarlayın, ister profesyonel oyuncuların kullandıkları nişangâhları tercih edin, bu büsbütün size kalmış
  
Shroud Valorant Crosshair
 
Bu ayar, ünlü yayıncı Shroud tarafından kullanılan nişangâh ayarıdır.
 
Renk: Beyaz
 
Ana sınırlar: Açık/1/1
 
Orta nokta: Kapalı
 
İççizgiler: 1/6/2/0 (2560×1440) 1/4/2/0 (1920×1080)
 
Dışhatlar: 0/0/0/0
 
Solma/hareket/ateşlemehatası: Kapalı/Kapalı/Açık
 
Kodu: 0;P;o;1;0l;4;0o;0;0a;1;1b;0
 
TenZ Valorant Nişangâhı
 
Renk: Camgöbeği
 
Anahatlar: Kapalı
 
Orta nokta: Kapalı
 
İççizgiler: 1/4/2/2
 
Dışhatlar: 0/0/0/0
 
Solma/hareket/ateşlemehatası: Kapalı/Kapalı/Kapalı
 
Kodu: 0;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
 
Scream Valorant Nişangahı
 
Renk: Beyaz
 
Ana sınırlar: Açık/1/1
 
Orta nokta: Açık/1/2
 
İççizgiler: 0/0/0/0
 
Dışhatlar: 0/0/0/0
 
Solma/hareket/ateşlemehatası: Kapalı/Kapalı/Kapalı
 
Kodu: 0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
 
Hiko Valorant Crosshair
 
Renk: Beyaz
 
Anahatlar: Açık/0.15/1
 
Orta nokta: Kapalı
 
İççizgiler: 1/5/2/2
 
Dışhatlar: 0/0/0/0
 
Solma/hareket/ateşlemehatası: Kapalı/Açık/Açık
 
 
Kodu: 0;c;1;s;1;P;o;0.15;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0e;0.25;1b;0
 
Derke Valorant Crosshair
 
– Renk: Mavi
– Anahatlar: Kapalı
 
– Merkez Nokta: Açık / 0,506 / 1
 
– İçHatlar: 1 / 6 / 1 / 1
 
– DışHatlar: 1 / 5 / 3 / 4
 
– Solma / Hareket / AteşlemeHatası: Kapalı / Kapalı / Kapalı
 
– Nişangah Kodu:
 
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0t;0;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1
 
Boaster Valorant Crosshair
 
– Renk: Beyaz
 
– Anahatlar: Kapalı
 
– Merkez Nokta: Kapalı
 
– İçHatlar: 1 / 1 / 1 / 1
 
– DışHatlar: 0 / 0 / 0 / 0
 
– Solma / Hareket / AteşlemeHatası: Kapalı / Kapalı / Kapalı
 
– Nişangah Kodu: 0;s;1;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
 
Cned Valorant Crosshair
 
– Renk: Camgöbeği
 
– Anahatlar: Kapalı
 
– Merkez Nokta: Kapalı
 
– İçHatlar: 1 / 4 / 2 / 3
  
– DışHatlar: 0 / 10 / 10 / 0
  
– Solma / Hareket / AteşlemeHatası: Kapalı / Kapalı / Kapalı
 
– Nişangah Kodu: 0;P;h;0;f;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
 
f0rsakeNValorant Crosshair
 
– Renk: Beyaz
 
– Anahatlar: Açık
 
– Merkez Nokta: Açık
 
– İçHatlar: Kapalı
 
– DışHatlar: 0 / 3 / 1 / 2
 
– Solma / Hareket / AteşlemeHatası: Kapalı / Kapalı / Kapalı
 
– Nişangah Kodu: 0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
 
FNS Valorant Crosshair
 
– Renk: Yeşil
 
– Anahatlar: Açık
 
– Merkez Nokta: Açık
 
– İçHatlar: 1 / 3 / 2 / 2
 
– DışHatlar: 0 / 0 / 0 / 0
 
– Solma / Hareket / AteşlemeHatası: Kapalı / Kapalı / Kapalı
 
– Nişangah Kodu: 0;P;c;1;o;1;0l;3;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0
 
HikoValorant Crosshair
 
– Renk: Yeşil
 
– Anahatlar: Kapalı
 
– Merkez Nokta: Açık / 1 / 1
 
– İçHatlar: 1 / 2 / 1 / 3
 
– DışHatlar: 1 / 5 / 2 / 4
 
– Solma / Hareket / AteşlemeHatası: Kapalı / Kapalı / Açık
 
– Nişangah Kodu: 0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1l;5;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0
 
Magnum Valorant Crosshair
 
– Renk: Yeşil
 
– Anahatlar: Açık / 1 / 1
 
– Merkez Nokta: Açık / 1 / 2
 
– İçHatlar: Kapalı
 
– DışHatlar: Kapalı
 
– Solma / Hareket / AteşlemeHatası: Kapalı / Kapalı / Açık
 
– Nişangah Kodu: 0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;z;3;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0;1t;0;1l;0;1a;0;S;c;1;s;0.762;o;1
 
 
 
Oyundaki yer alan silahları yanlışsız bir vakitte ve gerçek bir halde kullanırsanız oyunu rahat bir biçimde kazanabilirsiniz. İsterseniz gelin silahları yakından tanıyalım.
 
 
CLASSIC: Hareketsiz haldeyken temel atışlar isabetli bir formda maksada ulaşır. Yakın çatışmalarda kullanılabilecek bir seri atış moduna sahip.
 
SHORTY: Bu süratli, kısa namlulu pompalı tüfek kısa menzilde ölümcüldür lakin iki kez ateşlendikten sonra doldurulması gerekir. Uzun menzilli silahlarla birlikte hoş iş görür.
 
FRENZY: Hafif makineli tabanca hareket ederken ateş etme konusunda benzerlerinden sıyrılır. Yüksek atış suratı nedeniyle denetim etmek biraz sıkıntı olabilir; o yüzden orta menzilde kısa seriler halinde ateşlemeyi dene.
 
GHOST: Ghost hem isabetli hem de maksadı kaçırma ihtimaline karşı büyük bir şarjöre sahip. Uzaktaki amaçlar için atış suratını denetim altında tutmak gerekli. Rakiplerin burnunun ucunu gördüğün an tetiğe bas.
 
SHERIFF: Vurdu mu oturtan mermileri ateşlerken önemli manada geri teper. Uzmanlaşmak için sabır ve kararlılık gerekir. Sheriff’in hakkını verebilirsen rakiplerini bozuk para üzere harcayabilirsin.
 
STINGER: Bu hafif makineli silah, orta ve uzun menzilde benzerlerine oranla çok daha tesirli ama bunun için atış suratı ve hareketlilikten ödün verir. Etrafa mermi yağdırırken 20 mermilik şarjörünü çatır çatır yese de orta menzilde dürbün kullanarak denetimli atışlar yapıldığında ölümcül sonuçlara yol açar.
 
SPECTRE: Her işin üstesinden gelebilen bu silah kısa ve orta menzilde hasar, atış suratı ve isabetliliği dayanılmaz istikrarlı bir formda birebir potada eritiyor. Haritaların köşelerini rakipler için kâbusa dönüştüren bu silahla uzun aradaki rakipleri indirmek için sana düşen tek şey âlâ nişan almak.
 
BUCKY: Ağır lakin isabetli Bucky’nin temel atışı, dar köşeleri tutmak ve yakın çatışmalara dalmak için ülkü. Alternatif atışıysa maksatları orta menzilde vurur.
 
JUDGE: Judge, sabit dururken isabetli olsa da arka arda süratli bir halde ateş ederken denetimden çıkabilir. Temel atışı kısa menzildeki amaçları vurdu mu oturtur. Bir kol uzaklığındaki herkesi indirerek yargı dağıtmak için sabit durmalısın.
 
BULLDOG: Bu sağlam canavarla atış biçimini sen belirlersin. Alternatif atışı, dürbünle bakarken sana yaklaşmaya çalışan orta yahut uzun menzildeki düşmanları isabetli, kısa seri atışlarla savuşturmanı sağlar.
 
GUARDIAN: Özel bir keskin nişancı tüfeği. Başka tüfeklere oranla çok daha ağır ve taşınması çok daha güç ancak bir o kadar da isabetli ve güçlü. Orta ve uzun menzilde görüş açına giren düşmanları patır patır avlayabilirsin.
 
PHANTOM: Sana fazla yaklaşmaya cüret eden olursa tam otomatik silahının nimetlerinden faydalanarak denetimli seri atışlarla düşmanlarının hayatını karartabilirsin. En düzgün performansı almak için sabit dururken ateşle.
 
VANDAL: Lakin uzun müddetli ateş edildiğinde isabetliliği azalır. Vandal, ortada ara varken de yüksek hasar vermeye devam eder ve odaklanarak amaca tek mermiyle baş atışı yapanları ödüllendirir.
 
MARSHAL: Bir sefer yakınlaştırılabilen dürbüne sahip, çevik ve levyeli keskin nişancı tüfeğiyle etrafta koşturan düşmanları keklik üzere avlayabilirsin. Yavaş atış suratı nedeniyle attığını vurmalısın yoksa hücuma açık hale gelirsin.
 
OPERATOR: Bu acımasız, sürgülü keskin nişancı tüfeği iki farklı çok güçlü yakınlaştırma ayarına sahip. Hareket halinde kullanılması neredeyse imkânsız ancak attığı mermiler o kadar güçlü ki tek bir atışla bütün bir kadronun sonunu getirebilir.
 
ARES: Ares, büyük şarjörü sayesinde bastırma ateşi açmak yahut bir ortaya toplanmış kümelere ağır hasar vermek için ülkü bir silah.
 
ODIN: Baskı kuran ve yüksek hasar veren atışları tıpkı vakitte şaşırtan derecede isabetli. Kısa menzildeki düşmanları mermi yağmuruna tutabilir ve alternatif atışını kullanarak kanlı canlı bir tarete dönüşebilirsin.
 
TAKTİK BIÇAK: Ne yapacağını şaşırdığında yahut mermilerin suyunu çektiğinde bunu kullan. Süratli koşmanı, objeleri daha süratli parçalamanı yahut alternatif atışla düşmanları arttan tek vuruşla indirmeni sağlar.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu