Oyun

Submerged: Hidden Depths – İnceleme

 
Uppercut Games tarafından geliştirilen ve 2022’nin Mart ayında yayınlanan keşif odaklı macera gizem oyunu Submerged: Hidden Depths, serinin ikinci oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Birinci oyuna kıyasla daha fazla alanı, daha fazla mekaniği ve daha akıcı animasyonları bünyesinde barındıran bu imal içerisinde aşikâr bir bölge içerisinde gidip geliyor, sağı solu keşfediyor ve çeşitli gizemleri açığa çıkarabiliyoruz. Oyundaki emelimiz etrafı keşfederek neler olup bittiğini öğrenmek ve bu keşif esnasında da atladığımız küçük teknemizle birlikte su üstünde yol almak.
 
Oyun içerisinde daima olarak kendimizi bir yerlere tırmanırken ve bir yerleri keşfederken buluyor ve bu keşif esnasında da çeşitli görüntülere göz atabiliyoruz. Oyunda yeniden yer yer farklı canlılarla karşılaşabiliyor, bu canlıları araştırabiliyor ve şahsî günlüğümüze bu canlıları ekleyebiliyoruz. Oyunda tekrar etkileşime geçebileceğimiz çeşitli etraf etmenleri bulunuyor, bu etmenlerle bir arada oyundaki sırları çözebiliyor ve karşımıza çıkan çeşitli bulmacaları da yaptığımız atılımlarla birlikte aşabiliyoruz.
 
Serinin birinci oyununa kıyasla daha fazla içeriği bünyesinde barındırıyor
 
 
 
İlk oyuna kıyasla daha fazla özelliği ve mekaniği bünyesinde barındıran bu oyun içerisinde elbette birinci oyunu oynadıysanız karakterlerin değişimine de şahit olabilirsiniz. Oyun içerisinde karakterlerimizin değişimi konusunda (belki hoşunuza masraf tahminen de gitmez) daha çok çizgi stili bir yapıya bürünmüş durumda. Oyunda 2 farklı karakter bulunuyor ve bu karakterlerle bir arada kendi yolumuzu çizebiliyoruz. Oyunda kullandığımız karakterlerin rastgele bir avantajı yahut dezavantajı bulunmuyor, yalnızca yer yer birtakım bölgelerde kız karakteri başka bölgelerde ise erkek karakteri kullanabiliyoruz. Fakat bunların kullanımı büsbütün birebir yani rastgele bir animasyon yahut mekanik değişiklikleri yok. Hasebiyle yalnızca imaj olarak değişiklik yaşanıyor.
 
Oyun içerisinde kız karakteri çoğunlukla kullanıyor erkek karakteri ise yalnızca günlük araştırmalarında kullanabiliyoruz. Yani bir yerde ve bir yapının içerisinde günlük varsa bu günlüğü almak için erkek karakter bu yapıya hakikat ilerliyor ve bölgenin araştırmasını tamamlayabiliyor.
  
Oyunun temeli keşif
 
 
 
Keşif odaklı bu macera gizem oyunu  içerisinde aşikâr bir bölgede bulunuyor, bu bölgenin keşfini ise büsbütün biz yapıyoruz. Oyun içerisinde sular altında kalan bir kentte yer alıyor ve bu sular altında kalmış olan kenti araştırmaya koyuluyoruz ve çeşitli yapıların içerisine girebiliyoruz. Alışılmış ki her yapının içerisine giremiyor lakin makul kimi bölgeler bulunuyor. Bu ana bölgelere giriş yaparak oyunu sona erdirebiliyoruz.
 
Oyun içerisinde yapacağımız şeyler aşikâr. Bunlar ortasında bir teknemizle bir arada sağa sola gerçek gitme durumu, elimize teleskopumuzu alıp nerede ne var onu görebilme olayı  ve çevreyi araştırma kısmı ve bulduğumuz objeleri günlüğe aktarma durumu yer alıyor. Oyun içerisinde birinci oyunu göre daha fazla içerik, daha fazla oyun içi öğe ve etkileşim yer alıyor. Keşif ögeleri da ikinci oyunla bir arada arttırılmış durumda.
 
Çevre etkileşimi
 
 
 
Yine birinci oyuna göre bu oyun içerisinde çok daha fazla etkileşime geçebileceğimiz obje bulunuyor. Bu objelerle natürel ki kendi yolumuzu açabiliyor ve bulmaca sekanslarını çözmeye uğraşıyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere temel maksadımız farklı farklı yapılar içerisine girerek bu yapıların keşfini tamamlamak ve bu yapıların keşfini tamamladıktan sonra da ana üssümüze geri dönmek ve olayları kıymetlendirmek. Oyunda daima olarak bu döngü içerisinde kendimizi buluyor ve en sonunda da oyunu bitirerek neler olup bittiğini görebiliyoruz.
 

oyun içerisinde gideceğimiz yeri öncelikle teleskopumuzla görebiliyor, teleskopumuzla işaretlediğimiz yeri daha sonra haritamızı açarak geçiş yapabiliyoruz. Oyunda aşikâr başlı ana noktalar ve ana yapılar bulunuyor. Bu yapıların içerisine girebiliyor, yapıları keşfedebiliyor ve yapıların içerisinde yer alan bulmacaları çözebiliyoruz. Oyunda bu ana yapıların içerisinde toplayabileceğimiz çeşitli objeler bulunuyor. Bu objeler ortasında günlükler, parlayan tuhaf bir obje ve güç çekirdeği yer alıyor. Bu üç ögesi da toplayarak oyunda ilerleme kat edebiliyoruz. Her ana bölgeye gittiğimizde bu üç ana ögesi toplamaya ihmal etmiyoruz.

Bulmaca kısımları da işin kolay kesimi.
 
 
 
Oyun içerisinde ana bölgelere atıldığımız esnada bu yapıların içerisine girerek üstte bahsettiğim üç temel objeyi topluyoruz ve bu ögeler sonrasında buranın keşfini tamamlayabiliyoruz. Fakat doğal ki bu ana bölgelerin ve ana yapıların kimilerinde yer yer bulmaca kısımları bulunuyor. Bu bulmaca kısımları sıkıntı bir formda karşımıza çıkmıyor, yapabileceğimiz şeyler büsbütün belirli ve ortada bu atılımları gerçekleştirerek bulmacaları ortadan kaldırabiliyoruz ve yolumuzu açabiliyoruz.
 
Bulmaca kısımları ortasında açılır kapanır köprüler, kırmamız gereken objeler, yerleştirmemiz gereken taşlar ve daha fazlası yer alıyor. Bulmaca kısımları içerisinde bu mekanikler yer alıyor ve bunları da yapmak epeyce kolay bir biçimde karşımıza çıkıyor. Örneğin bir bölgeye atıldık, kapalı bir biçimde duran köprüyü açık hale getirmek istiyoruz ve yanında da bir yük koyabileceğimiz kısım bulunuyor. Buranın üstüne ağır bir taş bularak getiriyor ve köprüyü açıyoruz. Taşı da esasen bulmak hayli kolay. İşte bu kadar kolay bir formda bulmacalar karşımıza çıkıyor. Hasebiyle rastgele bir zorlanacağınız sekans yer almıyor. Kolay kolay bu bulmacaları çözerek o bölgenin keşfini tamamlıyor ve bulabileceğiniz objeleri bularak da bu ana bölgenin toplanabilir tüm eşyalarını elde edebiliyorsunuz.
 
Çevreden bulduğumuz eşyalar öykü konusunda bilgi veriyor
 
 
 
Oyun içerisinde üstte bahsettiğim üzere üç temel ögesi bulmakla yükümlüyüz. Bu bulabileceğimiz ögeler ortasında günlükler, parlayan obje ve güç çekirdeği yer alıyor. Doğal ki güç çekirdeği harici öbür objeleri envanterimize alabiliyor ve günlüğümüze bu objeleri kaydedebiliyoruz. Oyunda aşikâr başlı bulduğumuz objelerle aşikâr bir kıssa oluşturuyor ve 3-4 tane günlük bulduğumuzda da şayet bu günlükler tıpkı kategoride ise bizlere bir kıssa kırıntısı sunuyor. Bu öykü kırıntısı ile bir arada buralarda neler olup bittiğini öğrenmeye çalışıyor ve münasebetiyle objeleri toplamak epeyce ehemmiyet arz ediyor.
 
Ancak oyundaki öykü olayı bizlere daha çok şiirsel bir formda aktarılmaya çalışılıyor yani düz bir biçimde cümleler kurulmuyor. Daha çok felsefi ve şiirsel cümleler karşımıza çıkan bu kıssa metinleri ile olayın özünü kavrayabiliyoruz ve garip olayların yaşandığını kestirebiliyoruz. Oyun içerisinde bulduğumuz bu günlüklerle birlikte çeşitli kıssaların kilidini açabiliyor, bu öykülerin kilidini açtığımızda da ana öykünün temelini öğrenmeye çalışıyor ve bu bulunduğumuz kentte bölgede neler olup bittiğini öğrenmeye başlıyoruz.
 
Oyunu kıssası için oynamıyoruz
 
 
 
Oyun içerisinde elbette bizlere art planda bir öykü sunuyor lakin bu kıssa benim açımdan tatmin edici boyutta değil. Esasen kıssa sunumu vesaire üzere mekanikler de beklemeyin. Oyunda karşınıza çıkan orta sahnelerde de rastgele bir konuşma geçmiyor ve bu orta  sahneler genelde iki kardeş ortasında kameranın sağa sola gitmesi biçiminde oluyor. Oyundaki bu sekanslar dışında rastgele bir orta sahne bulunmuyor yalnızca etrafı keşfettiğimiz esnada o yapının sağını solunu gösteren bir kamera açısı yer alıyor.
 
Hikaye konusunda birinci oyunda neyse ikinci oyunda da aslında o. Yani çok fazla bir değişiklik yer almıyor. Gerek kıssa sunumu gerekse kıssa anlatım epey zayıf bir biçimde karşımıza çıkıyoruz. Aslında bağımsız bir üretim olduğundan ötürü rastgele bir beklentim olmadan oyuna giriş yaptım. Münasebetiyle zevk almaya baktım ve sizin de bu biçimde bu oyuna girmenizi tavsiye ederim.
 
Beklentiniz olmadan oyunu oynayın
 
 
 
Eğer birinci oyunu bir halde oynadıysanız yahut oynamadıysanız bu fark etmez bu oyuna giriş yapmak istiyor ve oynamak istiyorsanız beklentinizi düşük tutun ve rastgele bir beklentiniz olmadan oyuna dahil olmaya çalışın. Bağımsız bir geliştirici tarafından bizleri sunulan bu imal içerisinde çok üstün grafikler ve animasyonlar bulunmuyor ve kendinizi daima olarak birebir şeyleri yaparken buluyorsunuz. Oyunda yapacağınız şeyler kısıtlı bir formda karşımıza çıkıyor ve bu kısıtlı şeylerle birlikte oyunu tamamlamaya uğraşıyoruz.
 
Oyun içerisinde yapabileceğimiz şeyler etrafı keşfetmek, belli yapıların içerisine girerek çeşitli günlükleri toplamak, ana bölgeleri keşfederek buralara tırmanıp güç çekirdeğini merkeze yerleştirmek ve daha fazlası yer alıyor. Lakin bunlar alışılmış ki daima olarak yaptığımız şeyler olduğundan ötürü sıkılabilirsiniz. Ek olarak oyunun ilerleyen kısımlarında da rastgele yeni bir mekanik eklenmiyor. Münasebetiyle oyunun sonuna kadar birebir şeyleri yapıyoruz bu da olağan ki bir yerden sonra bizleri bayabiliyor. İster oyunu bir anda oturup bitirin isterseniz de orta ara mola vererek bitirin yaklaşık olarak 5-6 saatlik bir oyun tecrübesini bizlere aktarıyor diyebilirim.
 
Kısacası oyundan rastgele bir beklentiniz bulunmasın. Gerek kıssa konusunda gerekse animasyonlar ve grafikler konusunda düşük beklentiyle oyuna giriş yapın. Esasen oyunda muhakkak başlı animasyonlar ve mekanikler yer alıyor. Bu animasyon ve mekaniklerle bir arada oyuna tamamlayıp rafa kaldırabilirsiniz.
 
Çevrede keşfedilecek yapılar bulunuyor
 
 
 
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere küçük teknemize atlayarak bu sular altında kalan kenti keşfediyor ve çeşitli yapıların yanına gerçek giderek onların ne olduğunu görebiliyoruz. Oyunda yeniden sağda solda muhakkak yapılar bulunuyor ve bu muhakkak yapılara keşfedebiliyor ve bunların ne olduğunu öğrenebiliyoruz. Bu yapıların yanında etkileşime geçebileceğimiz kısımlar bulunuyor, etkileşime geçtiğimiz anda da yapıların tanıtımı bizlere sunuluyor ve natürel ki rastgele bir altyazı vesaire yok. Yalnızca yapının etrafında bir kamera dönüyor ve bu yapının ne olduğunu büsbütün anlamaya çalışıyoruz.
 
Oyun içerisinde bu üslup keşfedebileceğimiz onlarca yıkık dökük yapılar bulunuyor ve bunları da keşfetmek büsbütün bizim işimiz oluyor. Oyun içerisinde etrafı keşfederken sular üstünde ilerliyor, bir yandan kentin geçmişini araştırıyor  ve farklı yapılar ortasında git gel yapıyoruz. Fakat bu yapıları keşfetmek sizi rastgele bir artı sağlamıyor yalnızca oyunda yer alan muhakkak başlı kısımların keşfini gerçekleştirmiş oluyorsunuz. Şayet muvaffakiyetler konusunda takıntınız var ise etraftaki her şeyi keşfedebilir ve tüm keşfedilebilecek şeyleri keşfettikten sonra bu başarımları elde edebilirsiniz. Lakin yalnızca muvaffakiyetler için işinize yarayabilir diyebilirim.
 
Oyun içerisinde aksiyon ve dövüş sistemi yer almıyor
 
 
 
Keşif, macera ve gizem ögelerinin bir ortaya geldiği ve harmanlandığı bu yapının içerisinde aksiyon ve dövüş mekanikleri yer almıyor. Münasebetiyle oyun içerisinde ardınıza yaslanıp eğlenceli vakit geçirmeye bakıyorsunuz. Oyunda yalnızca etrafı keşfedebiliyor, çeşitli yıkık dökük yapıların içerisine girebiliyor, buraları araştırabiliyor, bulmacalarını çözebiliyor ve bu binayı büsbütün bitirmeye çalışıyorsunuz. Oyun büsbütün bundan ibaret ve rastgele bir dövüş yahut aksiyon sisteme yer almıyor. Yani karşınıza rastgele bir düşman yahut tehlike çıkmıyor. Münasebetiyle bu hususta rahat bir formda etrafınızı keşfedebiliyor ve oyunu tamamlamaya uğraşıyorsunuz.
 
Sırtınızı yaslayarak oynayabileceğiniz ve etrafı daima olarak keşfedebileceğiniz bu üretim içerisinde çokça sular altında kalmış bina, garip yapılar, keşfedilmesi gereken hayvanlar ve daha fazlası yer alıyor.
 
Gece gündüz döngüsü
 
 
 
Submerged: Hidden Depths içerisinde geçirdiğimiz vakit boyunca gece ve gündüz döngüsü de bulunuyor. Olağan gece gündüz döngüsü gerçek saatle işlemiyor ve oyun içerisinde yaptığımız atılımlara bağlı olarak değişkenlik gösteriyor. Oyunda belirli bir vakit geçirdikten sonra hava kararabiliyor yahut daha evvelce hava kararmışsa gündüze çevirebiliyor. Münasebetiyle oyun içerisinde gece ve gündüz döngüsü yer alıyor ve bir anda kendinizi güneş ve görünümün altında bulurken bir anda da karanlık ve ay ışığı altında bulabiliyorsunuz. Oyunun bu biçimde hem atmosferi değişiyor hem de farklı ışıklandırmalar altında oyunu bitirmeye uğraşıyorsunuz.
 
Oyun içerisinde yeniden dinamik yağışlar bulunuyor. Yani oyunda bir yandan güneş açarken başka yandan ani bir halde kara bulutlar önünüze gelebiliyor ve yağmurun başlamasına sebebiyet verebiliyor. Oyunda hasebiyle bu üslup mekanikler bulunuyor ve bir anda ortamın – atmosferin değiştiğini görebiliyorsunuz. Bu da oyuna hoş bir değişiklik ve çeşitlilik katmış durumda. Farklı farklı renk paletleriyle ve farklı döngülerde oyunu oynamak hakikaten de hoş olabiliyor.
 
Özelleştirme sistemi
 
 
 
İlk oyunda olmayan lakin ikinci oyunla birlikte eklenen yeni bir mekanikten bahsetmek istiyorum. Bu mekanik de özelleştirme sistemi. Oyun içerisinde yer alan bu özelleştirme sistemi sayesinde karakterimizin saçını, kıyafetini ve küçük teknemizin yapısını değiştirebiliyor ve özelleştirebiliyoruz. Doğal öncelikle özelleştirmek için bu objeleri etraftan bulmak ve ana bölgelerden toplanması gereken objeleri toplamak gerekiyor. Bu objeleri topladıktan sonra rastgele bir formda bir özelleştirme mekaniği bizlere sunuluyor ve bu sayede karakterin görünümünü yahut teknenin görünümü değiştirebiliyoruz.
 
İlk oyunda olmayan bu mekanik pek hoş bir halde karşımıza çıkıyor ve etrafı keşfetme ile bir arada bu özelleştirme sistemi içerisinde yer alan yeni görünümleri elde edebiliyoruz. Alışılmış oyun içerisinde her bir kısım için dört farklı özelleştirme seçeneği eklenmiş durumda. Yani saçınıza yalnızca dört farklı biçimde şekil verebiliyor yeniden üstünüze dört farklı halde kıyafet alabiliyor ve teknenizi de dört farklı formda özelleştirebiliyorsunuz. Ek olarak her biri yalnızca görünümden ibaret yani oyun içerisinde size rastgele bir katkısı yahut ekstra avantajı bulunmuyor. Lakin yeniden de çok hoş bir ekleme olmuş diyebilirim.
 
Oyuna genel bakış
 
 
 
İlk oyuna nazaran birçok mekaniği ve yeni içeriği bünyesinde barındıran Submerged: Hidden Depths’i toplamda 7.4 saatlik bir mühletle bitirdim. Siz olağanda 5 saatlik bir mühlet dilimi ile bu oyunu bitirebilirsiniz fakat ben tüm başarımları elde etmek için ve etrafı büsbütün açmak için uğraştım. Siz de dilerseniz oyunu bu saat dilimleri içerisinde bitirebilir ve büsbütün kendinize nazaran bu saati ayarlayabilirsiniz.
 
Oyunun tüm özelliklerinden bahsettik ve kısaca toparlamak gerekirsem: Birinci oyuna nazaran çok daha fazla mekanik ve animasyon bulunuyor. Animasyonlar birinci oyuna nazaran daha akıcı bir biçimde karşımıza çıkıyor ve gerek karakterlerin tırmanış biçimleri gerekse koşu mekaniği daha akıcı olmuş. Fakat birinci oyununu incelemesinde bahsettiğim karakterin koşarken drift yapma durumu burada da yer alıyor. Yani sağa sola yanlışsız ani hareket yaptığınızda karakterin o tarafa gerçek patinaj çektiğini hissedebiliyorsunuz. Bu benim açımdan bir sorun yaratmadı lakin sizin açınızdan tahminen de olumsuz bir fikrin temelini oluşturabilir.
 
 
 
Yine birinci oyuna göre karakterlerin çizimleri ve yapısı değişmiş durumda. Bunun dışında yeniden karakterler daha çok çizgi biçimi bir yapıya bürünmüş ve kendimizi çizgi sinema içerisinde bulabiliyoruz. Birinci oyuna göre harita biraz daha büyümüş ve keşfedilecek alanların daha fazla olduğunu bu imal içerisinde görebilirsiniz. Birinci oyunu oynadıysanız tekrar keşfedebileceğimiz çok daha fazla alanın, çok daha fazla hayvanın ve çözebileceğimiz çok daha fazla bulmacanın olduğunu burada görebilirsiniz. İçerik bakımından birinci oyuna nazaran daha fazla içerik sunduğunu söyleyebilirim.
 

Dolayısıyla sizde bu stil keşifle macera oyunlarını seviyorsanız, rastgele bir beklentiniz yoksa ve boş vakitlerinizi kıymetlendirmek istiyorsanız bu yapama bir göz atabilir ve deneyebilirsiniz. Oyunda yapacağınız şeyler kısıtlı olduğu için kısa müddette oyunu bitirebilecek ve tamamlayabileceksiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu